Cara Menyerang Pacuan Kuda dengan Memindai Nomor Besar Dengan Sistem Sederhana

[ad_1]

Meskipun saya selalu menganjurkan secara mendalam handicapping jika Anda memainkan balapan, beberapa orang tidak memiliki banyak waktu untuk melumpuhkan ras kuda sehingga saya memiliki beberapa tips untuk mereka. Pertama-tama, ketika Anda melihat bentuk atau program balap, itu semua tentang angka. Angka kecepatan adalah satu set angka yang memberi tahu banyak hal. Satu set angka lain yang memiliki efek besar adalah jumlah tas kuda yang telah berjalan. Hanya dengan mencari dua angka itu, Anda berhadapan dengan kecepatan dan kelas, dua faktor terbesar dalam pacuan kuda.

Tetapi bagaimana seharusnya mereka digunakan dan berapa angka lain yang penting? Pertama-tama, menentukan kelas dan kecepatan dalam perlombaan kuda secara akurat membutuhkan pengetahuan tentang siklus bentuk dan faktor-faktor lain yang tidak akan kita dapatkan di sini. Untuk memuaskan diri kita bahwa kuda dalam kondisi yang baik, kita hanya ingin melihat balapan dalam 35 hari terakhir. Itu memberi tahu kita bahwa itu telah memiliki beberapa pengkondisian. Ingat metode ini tidak dimaksudkan untuk menjadi sangat tepat.

Satu-satunya angka lain yang mungkin signifikan adalah jumlah yang diperoleh setiap kuda dalam setahun terakhir.

Cara menggunakan ketiga angka ini dimulai dengan pena merah dan memindai formulir untuk lomba dan melingkari angka tertinggi di setiap kategori. Misalnya, angka kecepatan tertinggi di balapan terakhir mungkin 78 yang dicetak oleh 3 kuda. Anda lingkari itu. Kuda dengan penghasilan tertinggi per awal mungkin adalah 2, jadi kamu lingkari itu.

Kuda dengan kecepatan tertinggi di balapan kedua mungkin juga menjadi dua, lingkari itu. Kuda dengan jumlah dompet tertinggi dalam balapan terakhirnya mungkin adalah 1 lingkaran itu.

Gores setiap kuda yang tidak melesat dalam 35 hari terakhir. Sekarang perhatikan lingkaran dan lihat apakah ada kuda yang memiliki dua atau lebih. Jika ada satu kuda seperti itu, Anda mungkin ingin menganggapnya sebagai permainan yang bagus jika tidak dipertaruhkan terlalu jauh. Jika taruhan, lihat kuda terbaik berikutnya. Mungkin ada kuda yang memiliki satu lingkaran dan itu mungkin taruhan yang bagus. Sekali lagi, periksa peluangnya.

Untuk memeriksa metode ini, ikuti keseluruhan program balap dan lingkari angka teratas di setiap balapan. Hanya butuh beberapa menit. Pada akhir hari, lihat berapa banyak kuda dengan satu atau lebih lingkaran yang dimenangkan. Anda akan terkejut melihat bahwa hampir semua pemenang memiliki sesuatu untuk mereka yang memisahkan mereka dari yang lain. Masalahnya, tentu saja, adalah mendapatkan peluang yang tepat untuk membuatnya membayar.

[ad_2]

Faktor Jarak dalam Pacuan Kuda – Cara Meretas Rute Sprints Vs

[ad_1]

Jarak adalah faktor kunci dalam bertaruh pada balap kuda dan memungkinkan untuk menutupi beberapa tips yang sangat penting untuk handicapping Anda. Ketika jarak handicapping di pacuan kuda kita mengacu pada rute yang 1 mil atau lebih dan apa pun kurang dari itu akan dianggap sebagai jarak lari. Panjang perlombaan handicapping Anda sangat penting bagi kuda-kuda yang akan balapan. Setelah memperhitungkan gaya lari kuda dan jarak yang diinginkan, Anda dapat mulai memvisualisasikan bagaimana perlombaan akan memecah ke garis finish.

Ini adalah fakta bahwa beberapa kuda hanya lebih suka berlari pada jarak tertentu. Beberapa kuda akan menjalankan balapan rute dan sprint, tetapi mereka akan menyukai satu atau yang lain. Pelatihan juga dapat memainkan faktor ketika pelatih mengontrol apa yang ras kuda masuki. Dalam kuda ras yang lebih murah sering ditempatkan pada jarak yang salah hanya untuk membawa mereka ke perlombaan dan mengembangkan pengalaman.

Saya akan membahas beberapa variabel kunci dalam jarak yang dapat memberi Anda beberapa peluru di senapan Anda saat Anda berada di trek.

* Ketika seekor kuda bergerak dari sprint ke rute ia akan memiliki kesempatan yang lebih baik daripada yang bergerak dari rute ke sprint.

* Gaya berlari juga memainkan faktor dalam jarak saya sangat yakin bahwa jumlah penantang menentukan seberapa lelah pelari depan, dan seberapa cepat mereka berlari. Seekor kuda lelah karena berusaha menarik diri dari saingannya yang berada tepat di sampingnya, terutama dalam perlombaan rute.

* Seorang pelari cepat yang mengambil posisi awal yang nyaman di rute kemudian diminta untuk berlari lebih lambat dari biasanya dan tidak ditantang oleh orang lain untuk waktu yang lama bisa pergi jauh-jauh.

* Waktu terbaik untuk memainkan sprinter dalam balapan rute adalah ketika Anda menemukan seseorang yang telah menunjukkan kecepatan awal dalam sprint.

* Juga perhatikan ketika kuda telah berjalan secara merata atau yang telah mampu tetap dekat, kemudian menutup tanah di sprint. Ketika kuda-kuda ini dimasukkan dalam balapan yang lebih panjang di mana tidak ada kecepatan depan.

* Semakin dekat dalam rute jarang memiliki banyak kesempatan ketika ditempatkan dalam sprint.

* Ketika semua ras dalam kinerja masa lalu kuda adalah rute, seseorang harus berasumsi bahwa kecepatan awal yang cepat dari sprint akan melukai router terlalu banyak untuk pulih.

* Penutupan di rute membuat taruhan yang lebih buruk dalam sprint dan harus dihilangkan di hampir semua kasus.

* Jarak dalam latihan juga merupakan sesuatu yang ingin Anda lihat. Aturan umum yang saya gunakan untuk ini adalah semakin lama jarak dalam latihan, semakin baik bentuk kuda itu. Jika Anda melihat 2 atau 3 latihan di 5 atau lebih lebih dalam, pelatih mencoba untuk menang atau dia menyadari bahwa latihan yang lebih lama tidak bekerja sehingga dia sedang bereksperimen. (yang bagus juga berarti dia mencoba untuk menang) Saya selalu mencari latihan yang lebih lama tetapi akan memperhatikan jika ada beberapa yang panjang tanpa kemenangan maka dia mungkin hanya mencoba untuk mengubah keadaan.

* Juga bersama dengan latihan jarak yang layak jika kuda melakukannya dengan tenang dan memiliki peluru, Anda akan memiliki kuda dalam mendekati kondisi puncak.

[ad_2]

 Sistem Taruhan Sepak Bola – Bagaimana Cara Kerja Taruhan Handicap Asia

[ad_1]

Handicap Asia adalah jenis khusus dari taruhan handicap. Dalam model taruhan ini, menghilangkan opsi pengundian dari persamaan, sehingga meningkatkan jumlah konsekuensi dari tiga menjadi dua, yang juga menambahkan bahwa peluang menang pada taruhan tunggal telah ditingkatkan dari 33,3% menjadi 50%. Pembatas buku menentukan cacat untuk tim terlemah dalam pertandingan untuk membawa peluang bagi masing-masing tim memiliki peluang menang yang kira-kira sama.

Sistemnya terlihat aneh, tetapi tidak sulit jika Anda tahu triknya! Ini semudah 1-2-3!

A. Handicap Tunggal

Handicap Tunggal biasanya ditulis dalam format berikut:

Tipe 1

Sunderland (-0,5, -0,5) 1,925

Birmingham (+ 0,5, + 0,5) 1,975

Tipe 2

Sunderland (-0,5) 1,925

Birmingham (+0,5) 1,975

Ketik 3

Sunderland (-1-2) 1.925

Birmingham (+1/2) 1.975

Angka dalam kurung adalah cacat yang dirancang oleh penanda dan diikuti oleh peluang. Dalam contoh di atas di atas bahwa Sunderland sebenarnya setengah gol di belakang Birmingham pada awal pertandingan. Sebagai penonton, Anda memilih yang favorit untuk menutupi handicap atau underdog ini untuk menahannya.

Berikut ini adalah berbagai jenis Handicap Asia yang akan Anda lihat di sistem taruhan online

saya. Level Ball Handicap

Level ball artinya tidak ada handicap yang diberikan kepada masing-masing tim. Anda memenangkan taruhan Anda ketika tim yang Anda pilih menang. Jika pertandingan adalah seri dan tidak ada selisih gol, taruhan Anda akan dikembalikan.

Level Ball Handicap ditampilkan seperti di bawah ini:

Sunderland (0,0) 1,925

Birmingham (0,0) 1,975

ii. Setengah bola Handicap

Sunderland (-0,5) 1,975

Birmingham (+0,5) 1,925

Contoh di atas menunjukkan bahwa Birmingham menerima keuntungan 0,5 melawan Sunderland (Birmingham +0,5). Jika Anda bertaruh di Sunderland, Anda menang di 1.9 jika Sunderland memenangkan pertandingan. Anda kalah dalam pertandingan jika hasil imbang atau Sunderland kalah dalam pertandingan, karena fakta bahwa Birmingham sebenarnya setengah gol di depan Sunderland sebelum pertandingan dimulai.

Teknik yang sama berlaku untuk One and a Half Handicap (1.5). Ketika Anda bertaruh pada handicap -1.5, tim favorit harus menang dengan setidaknya selisih 2 gol. Ketika Anda bertaruh pada handicap +1.5, tim yang kalah akan menang jika hasilnya seri, menang, atau kalah dengan satu gol. Biasanya, kemungkinan handicap -1.5 dan -2.5 lebih tinggi dari kemungkinan underdog karena risiko lebih tinggi.

aku aku aku. Satu Tujuan Handicap

Jika Anda memilih -1.0 favorit, tim harus menang setidaknya dengan 2 gol untuk memenangkan taruhan. Anda akan kalah taruhan jika tim yang kurang disukai menang atau hasilnya adalah hasil imbang. Jika hasilnya benar-benar hasil imbang, itu berarti tim favorit menang dengan satu gol, taruhan akan dikembalikan.

B. Handicap Ganda

Handicap Ganda, juga dikenal sebagai "handicap seperempat" (0,25, 0,75, 1,25, dll), lebih rumit daripada Handicap Tunggal, karena teknik handicapnya yang terpisah. Dalam handicap ganda bertaruh taruhan dibagi menjadi dua.

Handicap Ganda dapat ditampilkan dalam berbagai format:

Tipe 1

Sunderland (0, -0,5) 1,95

Birmingham (0, + 0,5) 1,95

Tipe 2

Sunderland (-0,75) 1,975

Birmingham (0,75) 1,925

Ketik 3

Sunderland (-3/4) 1,975

Birmingham (+3/4) 1,925

Untuk handicap seperempat, 0,25 adalah nilai rata-rata 0 dan 0,5, 0,75 rata-rata 0,5 dan 1, 1,25 rata-rata 1 dan 1,5. Dalam hal ini, taruhan Anda sebenarnya dibagi menjadi dua dengan 2 taruhan handicap terpisah.

saya. Level / Half Ball Handicap (1/4 handicap)

Ini dapat ditampilkan sebagai: –

Sunderland (0, -0,5) 1,95

Birmingham (0, + 0,5) 1,95

Misalnya, jika Anda bertaruh di Sunderland, itu berarti setengah dari taruhan Anda adalah 0, dan setengah dari taruhan Anda adalah -0,5. Jika hasilnya adalah hasil imbang, Anda akan mendapatkan pengembalian uang dari handicap pertama Anda (tingkat cacat) tetapi kehilangan handicap setengah bola. Singkatnya, Anda kehilangan setengah dari taruhan jika gim adalah hasil undian.

Untuk bertaruh pada tim favorit Anda, Anda hanya memenangkan taruhan jika tim favorit menang, Anda akan kehilangan setengah taruhan jika hasilnya adalah hasil imbang, dan kehilangan taruhan penuh jika tim favorit kalah. Untuk bertaruh pada tim yang kurang favorit, Anda akan memenangkan taruhan jika tim yang kurang favorit menang, dan menangkan setengah taruhan jika hasilnya seri dan kalah jika tim yang kalah favorit kalah dalam pertandingan.

ii. Half / One Ball Handicap (handicap 3/4)

Ini dapat ditampilkan sebagai: –

Sunderland (-0,5, -1) 2,00

Birmingham (+ 0,5, + 1) 1,90

Jika Anda bertaruh di Sunderland, Anda hanya memenangkan taruhan jika Sunderland menang dengan 2 gol atau lebih, jika Sunderland menang dengan satu gol, setengah dari taruhan Anda (dengan asumsi Anda akan handicap -0,5) dikalikan dengan 2,00 dan setengah lainnya taruhannya akan dikembalikan. Anda akan kalah taruhan jika Birmingham menang atau seri.

Bergantian, jika Anda bertaruh di Birmingham, Anda akan menang jika Birmingham menang. Jika Birmingham kalah dengan satu gol, Anda akan kehilangan setengah dari taruhan Anda (dengan asumsi bahwa Anda akan +0.5 handicap), dan kehilangan seluruh taruhan jika Sunderland menang dengan 2 gol atau lebih.

[ad_2]

Cara Menyerang Pacuan Kuda untuk Menang

[ad_1]

Selamat datang di dunia handicapping balap kuda. Apakah Anda seorang veteran berpengalaman atau pendatang baru, semoga artikel ini akan memiliki sesuatu yang akan mengajari Anda cara melumpuhkan pacuan kuda dengan lebih baik atau mengingatkan Anda tentang sesuatu yang sudah Anda ketahui. Banyak kali lebih baik untuk diingatkan daripada diajarkan sesuatu dan dapat menaruh beberapa uang baik di saku Anda.

Hari ini saya akan membahas beberapa hal sederhana untuk dilihat ketika Anda mencoba untuk menghambat pacuan kuda. Ini bisa sangat luar biasa terutama bagi orang baru pada semua statistik dan metode yang berbeda untuk memilih pemenang lomba berikutnya tetapi jika Anda hanya memecahnya ke beberapa prinsip sederhana Anda dapat menghasilkan uang sambil bersenang-senang juga.

Jadi mari kita menendang hal-hal dengan Anda pergi ke trek atau mencetak program dari situs favorit Anda apa saja beberapa hal pertama yang harus dilakukan. Jika Anda berbicara dengan 10 pemain handicap yang berbeda di dunia balap kuda, mereka akan memberi Anda 10 jawaban berbeda. Saya hanya akan pergi dengan apa yang telah sangat efektif bagi saya dan banyak orang lain karena ini adalah konsensus dari handicapper terbaik di negara ini.

Saat Anda melihat balapan hari ini, hal pertama yang ingin Anda lakukan adalah menentukan siapa yang paling disukai dalam balapan hari ini. Ketika saya mengatakan favorit saya maksud siapa yang favorit garis pagi. Orang-orang mungkin mengatakan dengan baik favorit adalah siapa pun yang memiliki peluang terbaik sebelum kuda-kuda keluar dari gerbang tetapi ini tidak benar ketika saya mengatakan favorit saya berbicara tentang favorit garis pagi saja. Alasan mengapa seseorang yang sangat berpengetahuan di semua kuda dalam lomba khusus ini dan ini adalah apa yang mereka lakukan untuk mencari nafkah. Mereka melewati setiap kuda dan menilainya dengan peluang untuk memenangkan perlombaan tertentu.

Jadi Anda mungkin pernah mendengar bahwa favorit menang 33% atau sekitar setiap balapan. Ini mungkin terdengar sangat baik bagi Anda dan membuat Anda condong ke arah favorit dalam lomba itu, tetapi ini juga berarti bahwa mereka kehilangan 67% dari waktu. Ya itu benar favorit garis pagi kehilangan 67% dari waktu !! Jadi jangan gunakan ini dengan arah yang salah sepenuhnya, tetapi tentukan siapa yang menjadi favorit balapan.

Sekarang jika kuda yang menjadi favorit adalah pemenang perlombaan, maka itu adalah 33% tetapi jika tidak hati-hati. Apa yang saya suka lakukan adalah mencapai titik di mana saya dapat memvisualisasikan balapan di kepala saya sebelum dimulai dan memainkannya dalam pikiran saya. Dengan begitu ketika balapan dimulai, Anda dapat menentukan pilihan berdasarkan apa yang sudah terjadi. Jika Anda baik dalam handicapping Anda ketika kuda paku garis finish itulah yang Anda visualisasikan. Tidak yakin di mana cocok ini di tetapi jika Anda ingin menang di balap kuda cara terbaik adalah untuk memukul pick 6 atau terlalu. Itu saja Anda dapat mencapai titik impas dan kembali saya maju tetapi jika Anda benar-benar ingin menang dalam balap kuda pergi setelah memilih 6 dan klik pada link yang menulis artikel untuk info lebih lanjut. Itu hanya catatan samping. Pokoknya kembali untuk melihat lintasan saat Anda melewati setiap kuda yang Anda lihat pada gaya berlari. Buat notasi pada setiap kuda jika seorang pelari depan kuda yang di masa lalu suka memimpin dan tetap di sana atau jika itu lebih dekat yang datang dari belakang pada akhirnya. Banyak program sudah memberi Anda informasi ini. Itu juga mungkin penguntit yang tetap sedikit dari memimpin dan menerkam di bagian akhir. Dengan mencatat setiap kuda, Anda mulai memvisualisasikan balapan.

Setelah ini saya melihat balapan sebelumnya dan balapan hari ini dan meletakkan panah ke bawah atau panah ke atas pada apakah itu menurunkan di kelas atau naik. Apakah mengambil kelas yang lebih lemah dari sebelumnya atau apakah itu mengambil kelas yang lebih kuat. Pelatih akan mengarahkan mereka sesuai dengan penampilan mereka di balapan terakhir atau faktor tersembunyi lain yang mungkin hanya dia yang tahu.

Setelah Anda mencatat bahwa hal yang telah saya lakukan akhir-akhir ini adalah melihat pada par kali. Jika Anda pergi melalui setiap kuda dan melihat ras masa lalu dan melihat itu berjalan 1 mil pada 1:38, 1:39, 1:37 masing-masing dan ras lainnya tidak pernah berlari mil di bawah 1:40 maka itu adalah sesuatu yang harus diperhatikan karena satu detik adalah masalah besar dalam pacuan kuda.

Jika kuda tidak berlari tahun ini atau dalam waktu singkat, itu bukan masalah besar karena beberapa orang berhasil keluar hanya memastikan memiliki dua latihan terakhir yang kuat di bawah ikat pinggangnya. Hal berikutnya yang saya lihat adalah balapan sebelumnya dan jika digunakan untuk menjalankan ras kelas yang lebih tinggi atau lebih rendah. Jika selalu bersaing melawan medan yang kuat dan mendapat yang lemah hari ini maka ini bisa menjadi waktu yang dimenangkan!

Lihatlah keanehan dari balapan sebelumnya .. jika Anda melihat publik sangat menyukai peluangnya pada klaim 50k, tetapi ia kalah dan bukan dalam klaim 15k .. lihatlah yang ini mungkin yang harus dikalahkan.

[ad_2]

Cara Menyembuhkan Pacuan Kuda untuk Untung – Panduan untuk Bertaruh pada Kuda

[ad_1]

Ini adalah panduan sederhana untuk bertaruh pada kuda untuk mendapatkan taruhan yang menguntungkan. Ini tidak dimaksudkan untuk menjadi tutorial lengkap tentang cara membelanjakan dan memenangkan uang untuk balap kuda. Itu adalah subjek yang rumit dan jika Anda ingin membahasnya lebih dalam, saya sarankan Anda mulai dengan sistem yang baik yang akan mengarahkan Anda ke arah yang benar.

Namun, jika Anda ingin memanfaatkan pacuan kuda untuk mendapatkan keuntungan, berikut cara memulainya. Sadarilah bahwa kemungkinan seekor kuda memenangkan perlombaan menentukan taruhan yang menguntungkan. Misalnya, jika peluang menang kuda adalah satu dari tiga, atau 3-1, maka bertaruh pada kuda dengan peluang lebih rendah daripada 5-2 adalah bunuh diri finansial. Anda juga bisa membuang uang Anda ke mesin slot atau membuangnya ke selokan.

Jika kuda menang 1 dari 3, maka harus membayar lebih dari $ 6 agar Anda mendapat untung. Itu berarti peluang 5-2 menguntungkan dan yang lainnya tidak. Oleh karena itu, pekerjaan Anda sebagai handicapper pacuan kuda adalah untuk mengetahui kemungkinan setiap kuda untuk menang. Ada beberapa cara untuk melakukannya. Salah satu cara, dan kebetulan, cara saya merekomendasikan untuk keuntungan jangka panjang, adalah untuk membeli sistem pacuan kuda yang baik, belajar bagaimana menggunakannya dan menyesuaikannya sesuai dengan kebutuhan Anda, maka Anda akan dapat menemukan nilai.

Cara lain adalah dengan membaca peluang garis pagi dan kemudian melihat peluang yang sebenarnya di papan tepat sebelum balapan berbunyi. Jika seekor kuda berada pada peluang yang jauh lebih tinggi, itu berarti salah satu dari dua hal, baik petaruh publik telah meremehkan kuda, atau handicapper yang menulis garis pagi di atas memperkirakan peluang kuda untuk menang. Baca semua komentar yang dibuat oleh para handicapter tentang kuda dan cari tahu mengapa mereka menyukainya.

Tuliskan alasan mereka menyukai kuda dan kemudian lihat apa yang terjadi. Setelah beberapa saat Anda akan tahu kapan handicappers memiliki alasan yang sah untuk memilih kuda dan Anda juga akan tahu ketika kerumunan di bawah memperkirakan kemungkinan kuda dan mengapa. Orang-orang melakukan kesalahan dan itulah yang Anda dapatkan dari bertaruh pada kuda. Tidak masalah jika itu adalah handicapper publik atau publik, selama Anda dapat menemukan salah satu kesalahan mereka.

Yang menyenangkan dari sistem pacuan kuda ini adalah mereka akan terus membuat kesalahan yang sama berulang kali. Setelah Anda mengetahui kesalahan-kesalahan itu dan mencatatnya, Anda akan memiliki cara untuk menghasilkan laba bertaruh pada kuda.

[ad_2]

Cara Merebut Klaim Balapan dan Memenangkan Lebih Banyak Pemenang

[ad_1]

Metode terbaik untuk handicapping mengklaim ras berbeda dari cara Anda melumpuhkan ras lain. Itu karena mengklaim ras berbeda dari ras taruhan bahkan ras penyisihan atau cacat. Karena kuda dapat diambil dari seorang pelatih dan pemilik dalam lomba mengklaim, ada lebih banyak yang dipertaruhkan dan juga kemungkinan keuntungan yang lebih besar.

Tampaknya dompet yang lebih tinggi dari taruhan pasak dan ras penyisihan menawarkan lebih banyak peluang untuk mendapatkan keuntungan, tetapi itu tidak selalu terjadi jika Anda mempertimbangkan investasi awal dan juga kemungkinan keterlibatan pelatih. Sementara kondisioner yang baik penting untuk keberhasilan kuda dalam segala jenis ras, dalam mengklaim ras, pelatih adalah faktor yang paling penting.

Ada banyak pelatih kuda yang mencari nafkah dengan mengklaim dan menang di bawah tangga tangga di beberapa trek balap. Mereka telah menguasai seni meningkatkan seorang pelari dan di peringkat bawah, sering ada ruang untuk perbaikan. Oleh karena itu, mencari tahu apa yang dilakukan pelatih dengan kuda dan apakah dia akan berhasil atau tidak akan menyebabkan banyak pemenang.

Berita balap kuda dipenuhi dengan cerita dan eksploitasi kuda-kuda top. Taruhan bertingkat memenuhi isi berita. Balapan fitur pada hari di sebagian besar trek balap biasanya bukan balapan yang mengklaim. Alasannya adalah bahwa balapan dengan harga tinggi memiliki kuda-kuda yang jelas-jelas berbakat dan berlari di atas bentuk mereka, sementara kuda-kuda dengan harga rendah yang ditemukan di ras lain adalah kelas dan kemampuan yang meragukan.

Alasannya adalah bahwa seringkali mereka tidak sama berbakatnya dengan kuda-kuda lain dan juga, kadang-kadang, bahwa mereka memiliki masalah fisik yang membuat mereka tidak bisa balapan sebaik-baiknya. Anda juga bisa memasukkan ketidakhadiran pelatih dalam daftar alasan mengapa beberapa kuda gagal dalam balapan tersebut. Semakin murah kuda, semakin kecil kemungkinan bahwa pelatih penerbangan top akan mengondisikannya. Sementara pelatih mungkin bersalah atas catatan buruk kuda, pelatih lain dapat mengklaim kuda dan hampir langsung meningkatkan kinerjanya.

Itulah sebabnya beberapa tembakan panjang terbaik memenangkan perlombaan murah. Di atas kertas, kuda itu tampak lamban dan tidak mampu menang ketika masalahnya benar-benar orang yang bertanggung jawab mengondisikannya dan menemukan ras yang tepat untuk itu. Ketika kuda mengubah lumbung itu diletakkan di tangan seorang pelatih yang kompeten dan meningkat secara dramatis. Para petaruh masih berharap kinerjanya buruk karena mereka tidak tahu bahwa pelatih telah menemukan apa yang dibutuhkan kuda untuk merasa lebih baik dan berlomba lebih cepat.

Oleh karena itu, pertaruhkan kuda yang terlihat paling bagus di atas kertas dalam balapan besar, tetapi lebih memperhatikan pelatih saat dompetnya turun. Di tingkat bawah, ini tentang orang-orang dan apa yang dapat mereka lakukan untuk menghasilkan uang bagi diri mereka sendiri dan para pemilik.

[ad_2]

Cara Menyesuaikan Kecepatan Dalam Pacuan Kuda – Cara Menggunakan Peringkat Kecepatan Beyer Pada Tahun 2008

[ad_1]

Rating kecepatan Beyer adalah salah satu cara paling praktis yang dapat digunakan handicapper untuk memulai perjalanan mereka untuk memilih kuda yang benar. Kecepatan kuda dapat mengubah ras pada seberapa cepat ia memimpin atau ketika ia memutuskan untuk mengubahnya pada peregangan. Peringkat kecepatan dibuat oleh Andrew Beyer dan meskipun itu memberi kita representasi numerik kinerja kuda berdasarkan pada waktu terakhir dari jalur yang dilaluinya. Semakin tinggi angka kecepatan semakin baik performanya, terdengar simpel bukan? Jika seseorang bisa pergi ke trek dan pergi ke trek dengan peringkat kecepatan tertinggi sepanjang waktu, mereka tidak membutuhkan situs web ini.

Ketika melihat peringkat dan Anda melihat seekor kuda yang secara teratur menghasilkan angka di tahun 50-an dan bertemu dengan beberapa pelari yang selalu berada di tahun 70-an kita biasanya dapat membuang kuda ini keluar. Ini hanya menonjol bagi kita bahwa kuda itu ada di kelas di bawah kuda yang melawannya. Bukan sosok yang sebenarnya yang membuat perbedaan bagaimana ia memperolehnya dengan kecepatan itu. Anda mencoba untuk menghambat kecepatan kuda yang sebenarnya, ini dilakukan dengan mengamati figur masa lalu yang tetap berada di kisaran yang sama. Juga yang benar dapat ditentukan oleh kuda yang pergi kawat ke kawat tanpa penantang sejati.

Anda juga harus mewaspadai kuda yang memiliki peringkat kecepatan buruk terakhir kali keluar tetapi telah menjadi bintang pada yang sebelumnya. Mungkin ada alasan yang sah untuk statistik yang buruk ini. Kuda-kuda ini kadang-kadang bisa menghindari lalu lintas taruhan dan Anda bisa mendapatkan beberapa peluang yang layak pada kuda yang memenangkan perlombaan dengan mudah. Carilah keadaan yang menawarkan nilai terbaik. Sayangnya faktor bermain di nomor kecepatan seperti bias lagu, perjalanan bermasalah, pengkondisian pelatih, posisi posting, maksud pelatih dan lain-lain … Jangan biarkan hal itu membuat Anda lebih rendah, semakin Anda tahu hal-hal itu, semakin akurat Anda akan dengan kecepatan peringkat. Peringkat ini pada dasarnya sesuatu untuk mengukur satu kuda ke kuda lain melawan untuk melihat mana yang lebih unggul. Masalah dengan peringkat kecepatan adalah mereka hanya cukup akurat untuk perbandingan jika kondisi yang sama hadir pada hari itu dengan jarak yang sama.

Ada banyak pola yang dipelajari untuk mendapatkan kesamaan antara peringkat kecepatan sehingga di zaman modern ini Anda dapat menggunakannya untuk keuntungan Anda dalam pacuan kuda. Berikut ini adalah pendekatan yang sangat sederhana yang dapat Anda terapkan

* Lakukan ini untuk setiap kuda dalam program, semakin banyak ras yang lebih baru, prediksi kecepatan kuda akan berjalan

* Ambil kuda di lapangan dan rata-rata dua peringkat kecepatan terbaik mereka pada jarak saat ini. (Karena jarak memainkan faktor besar dalam kecepatan kuda)

* Buat catatan jika balapan berada di jalur yang sama yang sedang berjalan hari ini. Jika Anda dapat membandingkannya dengan kuda yang berlari di jalur yang sama Anda memiliki peringkat kecepatan lurus dan memilih salah satu yang lebih tinggi.

* Setelah ini dilakukan untuk setiap kuda saya ingin membuat catatan top 3 dan melanjutkan dengan handicapping saya. Ini memberi Anda penggunaan solid yang baik untuk sistem beyer di zaman modern. Ini sangat sederhana dalam prosesnya tetapi sangat efektif dan memberi Anda angka yang solid untuk pergi.

Seperti yang Anda lihat Rating kecepatan dapat dimainkan dengan berbagai cara. Jika Anda memiliki kuda, Anda membandingkan peringkat kecepatan Beyer aktual. Anda ingin mencari jika mereka berlari pada jarak yang sama dan trek yang sama dalam kondisi yang sama maka Anda memiliki perbandingan yang benar. Anda dapat membandingkan kepala kuda ini dan memilih salah satu yang lebih tinggi.

Tempatkan Taruhan Kentucky Derby Anda Di Sini!

Apa yang saya suka lakukan adalah saya terus mencari hamparan untuk mengapa mereka memiliki perjalanan yang hebat atau yang buruk. Jika kuda itu hanya melakukan perjalanan buruk yang tidak biasa darinya maka Anda dapat melemparkan perlombaan tertentu itu yang masih dilihat orang lain. Saya selalu membuang kuda yang memiliki rating kecepatan umumnya jauh lebih rendah daripada yang lain. Gabungkan formula sederhana ini sambil melihat peringkat kecepatan dan pastikan ini adalah salah satu dari beberapa peluru di pistol Anda.

[ad_2]

Pelajari Cara Menyelundupkan Permainan Sepak Bola NFL

[ad_1]

Ada banyak cara berbeda untuk mencederai permainan NFL Football. Namun, ada sangat sedikit tempat yang akan mencoba untuk menyusun panduan langkah demi langkah tentang bagaimana benar handicap NFL football game. Di bawah ini adalah pedoman kerangka untuk bagaimana mencederai permainan sepak bola NFL. Anda harus menggunakan di bawah ini sebagai panduan dan kemudian membuat perubahan sesuai dengan gaya Anda. Sistem ini disiapkan untuk diselesaikan pada Minggu Malam atau Senin Malam sebelum minggu yang akan datang.

Langkah pertama:

Gunakan kertas berjajar atau layar komputer dalam mode kolom dan tulis tim kunjungan di sebelah kiri dan tim tuan rumah di sebelah kanan.

Langkah Kedua:

Ini adalah salah satu langkah terpenting. Sebelum melihat garis-garis untuk minggu, tuliskan baris Anda sendiri. Sebagai contoh jika Tennessee bermain di Carolina, Anda hanya dari pengetahuan umum Anda datang dengan apa yang Anda pikir garis seharusnya. (PENTING: jangan tuliskan apa yang Anda pikir garisnya, tuliskan apa yang Anda pikir garisnya seharusnya, dengan kata lain jika Anda menetapkan garis di Tennessee di Carolina, apa yang akan Anda buat garis menjadi). Anda harus melakukan ini sebelum Anda melihat garis yang sebenarnya. Jadi untuk contoh kita, katakanlah kita berpikir bahwa Tennessee harus disukai oleh 4 poin, kita akan menulis di sebelah Tennessee -4 dan di sebelah Carolina +4. (Perhatikan Anda dapat melakukan hal yang sama untuk Over / Under).

Langkah ketiga:

Tanpa Melihat pada baris yang sebenarnya, di bawah Tennessee tulislah SETIDAKNYA tiga alasan (sebaiknya enam) mengapa Anda berpikir Tennessee akan menang dengan empat atau lebih poin, beberapa contoh adalah:

* OLT untuk Carolina keluar: matchup mendukung Tennessee DL

* Carolina tidak akan bisa berjalan dengan baik melawan Tennesse DL

* QB untuk Carolina dimunculkan dan terdaftar sebagai kemungkinan

* Carolina tidak terburu-buru untuk lebih dari 100 meter melawan pertahanan yang lebih buruk

Langkah Empat:

Tanpa melihat garis yang sebenarnya, di bawahnya Carolina menuliskan SETIDAKNYA tiga alasan mengapa Carolina akan menutupi garis (kalah 3 atau kurang atau menang lurus ke atas):

* Carolina di rumah dan Tennessee adalah 5-0 di rumah tetapi 1-3 di jalan

* RCB Tennessee diragukan dan cadangan adalah rookie

* Carolina memiliki tim khusus yang jauh lebih baik daripada Tennessee

Langkah Kelima:

Pertimbangkan tanggal, lokasi, dan waktu permainan:

* Jika tim pantai barat melakukan perjalanan ke lokasi EST dan bermain pukul 1 siang EST, maka tim Pantai Barat kemungkinan akan kalah lurus

* Siapa tim tuan rumah pada pertandingan prime-time. Jalan Favorit tidak melakukan dengan baik dalam permainan prime-time, khususnya jika garis lebih dari 7 poin. Jika satu atau kedua tim sedang dalam minggu pendek atau libur, catatlah ini. Ingat bahwa jika kedua tim berada dalam minggu yang singkat dan satu tim datang dari jalan dan sedang dalam perjalanan dalam permainan ini, situasinya akan menguntungkan tim tuan rumah. Carilah tiga game kandang langsung atau tiga game jalan lurus. Jika tim kehilangan dua game pertama dari tiga pertandingan kandang langsung, carilah mereka untuk memenangkan game ketiga, atau jika sebuah tim memenangkan dua game pertama dari tiga game langsung, carilah mereka yang kalah ketiga. Tuliskan semua catatan tentang masing-masing tim.

Langkah Enam:

Tinjau laporan cedera (Catatan Anda mungkin harus menunggu hingga Kamis untuk laporan cedera). Anda harus selalu mencatat bahwa ketika seorang pemain bintang terluka biasanya over-efek garis. Misalnya jika QB awal untuk Carolina keluar dan QB pemula dimulai, faktor tersebut seharusnya dipertimbangkan dalam Anda membuat garis dan itu akan memengaruhi garis yang sebenarnya (yang masih belum Anda lihat). Anda mencari cedera penting pada OL Mulai atau DL. Pepatah lama bahwa permainan dimenangkan di parit adalah benar. Tuliskan informasi penting di bawah nama tim.

Langkah Tujuh:

Tinjau game sebelumnya dari tim. Langkah ini sering dilebih-lebihkan oleh sebagian besar cappers. Sebuah musim sepakbola benar-benar 5 musim kecil yang terdiri dari 3 atau 4 pertandingan. Tidak ada yang lebih membuat frustrasi daripada tim 0-4 yang memainkan tim 4-0 dan tim 0-4 meniup tim 4-0. Ada cara untuk menjelaskan ini. Jika Anda telah melihat 3 atau 4 pertandingan terakhir Anda mungkin telah melihat peningkatan, Anda mungkin telah melihat mengapa tim 0-4 mulai 0-4 (3 dari 4 di jalan melawan tim yang benar-benar baik dan MLB awal berada di suspensi obat). Pada minggu ke 12, informasi dari minggu 1-8 tidak begitu membantu. Pertahanan awal bisa sebanyak 6 pemain berbeda. Tuliskan informasi penting di bawah nama tim.

Langkah Delapan:

Tinjau Tren. Langkah ini terlalu berlebihan oleh banyak cappers. Fakta bahwa New York Giants 0-7 melawan AFC East dalam 7 pertemuan terakhir tidak ada artinya. Ada 4 tim di AFC East dan tren ini lebih merupakan kebetulan daripada yang lain. Namun, fakta bahwa NYG belum mencetak lebih dari 17 poin dalam 4 pertemuan terakhir melawan Dallas Cowboys memiliki nilai. NYG memainkan Dallas 2 kali per musim, sehingga datanya segar. NYG tidak memainkan tim AFC sekali tetapi setiap 4 tahun (dengan beberapa pengecualian). Tuliskan informasi penting di bawah nama tim.

Langkah Sembilan:

Sekarang setelah Anda meninjau data yang relevan dan telah menyaring apa yang Anda anggap penting, periksa kembali baris yang Anda buat pada langkah 1. Kami telah menulis Tennessee -4. Namun, setelah memeriksa informasi kami, kami memutuskan apakah (1) kami benar; (2) Tennessee harus disukai oleh lebih banyak atau (3) Tennessee harus disukai oleh kurang atau harus menjadi underdog. Sekarang sesuaikan garis Anda dengan menulis koma atau garis miring di samping "-4" yang telah Anda tulis sebelumnya dan tuliskan garis yang disesuaikan. Ini akan terlihat seperti salah satu dari yang berikut:

Tennessee -4 / -4 (tidak ada perubahan)

Tennessee -4 / -1 ("handicapping" kami memanfaatkan menyesuaikan garis kami turun)

Tennessee -4 / -7 (penggunaan "handikap" kami yang meyakinkan untuk lebih mendukung Tennessee)

Langkah Sepuluh:

Tinjau garis yang sebenarnya. (Anda mungkin ingin melewati langkah cedera (dari langkah 6 di atas) dan meninjau kembali baris pada awal minggu dan membuat penyesuaian setelah kamis). Situasi berikut berkembang:

(1) Tennessee -4 / -4 – Garis Aktual Carolina -7

Ini adalah situasi yang ideal. Anda pikir Tennessee harus memberikan 4 poin, tetapi Anda mendapatkan 7, ini adalah 11 poin menguntungkan Anda.

(2) Tennessee -4 / -4 – Actual Line Carolina + 4 (atau Tennessee -4)

Anda harus menjauh dari game ini. Anda telah setuju dengan oddsmaker dan Anda tidak memiliki keuntungan.

(3) Tennessee -4 / -4 – Baris aktual Tennessee -7. Ini adalah situasi yang baik, tetapi tidak sempurna. Anda pikir Tennessee harus menang dengan 4 dan Anda meyakinkan diri sendiri bahwa ini benar. Namun, Tennessee lebih baik di mata oddsmakers daripada Anda. Anda mungkin harus menjauh dari game ini. Namun, menurut handicapping Anda, Anda akan mengambil Carolina +7 (karena Anda berpikir Tennessee akan menang dengan 4)

(4) Tennessee -4 / -1 – Actual Line Carolina -7.

Sekali lagi ini adalah Situasi Ideal, Ambil Tennessee dengan poin.

(5) Tennessee -4 / -1 – Actual Line Carolina +1 atau +2 atau +3 atau 4

Anda tinggal jauh dari permainan ini, Anda berpikir seperti oddsmaker dan Anda tidak memiliki keuntungan.

(6) Tennessee -4 / -1 – Derajat Derajat Aktual -7. Anda akan mengambil Carolina. Naluri Anda mengatakan Tennesee -4, tetapi Anda menyadari bahwa itu terlalu tinggi, sekarang Anda bisa mendapatkan 6 poin ayunan dengan Carolina

(7) Tennessee -4 / -7 – Garis Aktual Carolina -7. Lagi-lagi situasi IDEAL.

(8) Tennessee -4 / -7 – Garis Aktual Carolina +1, +2, +3, +4. Situasi yang baik mengambil Tennessee minus poin.

(9) Tennessee -4 / -7 – Baris aktual Tennessee -7. Tinggal jauh dari permainan.

Langkah Sepuluh:

Anda akan melanjutkan untuk melakukan proses yang sama yang masing-masing dari 10 hingga 16 pertandingan dalam seminggu sampai Anda memiliki setiap game cacat. Sebaiknya lakukan sebanyak yang Anda bisa pada Minggu Malam dan Senin Malam sementara game sebelumnya masih ada di kepala Anda. Setelah pertandingan berakhir pada hari Minggu (ini adalah kunci untuk handicapping). Tarik dokumen Anda dan tuliskan skor di samping nama tim, sehingga bagian atas kertas Anda akan terlihat seperti ini:

"Tennessee -4 / -4 Baris Aktual: -7 (31) Carolina + 4 / + 4 Baris Aktual +7 (34)"

Jadi Anda sekarang bahwa Carolina mengalahkan Tennessee dengan 3 di rumah. Baris Anda adalah -4, Anda mungkin bermain di Carolina karena garis terlalu tinggi. Jika demikian Anda benar cacat permainan. Jika Anda bermain di Carolina dan Carolina kalah: 31 sampai 10. Anda perlu membaca artikel tentang gim untuk menentukan mengapa Carolina tidak meliput. Ketika Anda mengetahui alasan Anda akan tahu jika Anda benar-benar merusak permainan, berikut beberapa contohnya:

(1) Pada kuartal pertama, dua OL turun dan tidak kembali – tidak ada yang dapat Anda lakukan mengenai hal ini.

(2) Ini adalah 14-10 di kuartal ketiga, ketika kebetulan jatuh dan Tennesee mengembalikannya untuk gol. Carolina kemudian beralih ke lulus menjadi 21-10 dan Tennessee tahu apa yang akan terjadi. Anda bisa memperhitungkan turnover tetapi Anda tidak.

(3) Carolina tidak bisa lolos melawan pertahanan Tennessee dan tidak bisa menghentikan pertandingan lewat Tennessee.

Tuliskan tiga kesimpulan Anda dari permainan (lebih baik jika Anda menonton pertandingan dan membuat kesimpulan sendiri). Menggunakan informasi ini meninjau catatan Anda dan melihat di mana capping Anda salah. Kadang-kadang mudah ditemukan (Anda pikir Tennessee tidak akan bisa menjalankan bola, tetapi mereka berlari untuk 200 yard) kadang-kadang tidak ada yang bisa Anda lakukan (Anda memiliki Carolina +3 dan dengan 1 menit tersisa skor adalah 21-20 Carolina dan meraba-raba dan Tennessee mengembalikan meleset untuk touchdown – Anda benar cacat permainan, tetapi bermain kebetulan mengacaukannya).

Minggu berikutnya Anda akan melakukan proses yang sama. Ketika Anda menjalani proses, Anda akan mendapatkan apa yang Anda ketahui dan tidak Anda ketahui tentang masing-masing tim dan Anda akan mengasah kesalahan apa yang Anda buat. Anda juga akan mengembangkan teknik Anda sendiri seperti apa yang benar-benar berhasil untuk Anda. Anda juga akan menemukan tim yang tidak Anda kenal dan harus belajar lebih banyak tentang mereka atau tidak bertaruh pada permainan mereka.

Semoga berhasil

[ad_2]

Bagaimana Cara Menyembah Harness Races dan Pick Winning Horses

[ad_1]

Proses handicapping balapan harness, atau pacuan kuda dalam hal ini bisa serumit atau sesederhana yang Anda lakukan. Secara alami, semakin banyak faktor-faktor kecacatan yang Anda pertimbangkan dan timbang secara efektif, semakin baik peluang Anda untuk memahami apa yang kemungkinan menang dalam setiap kuda. Itulah tujuan sebenarnya dari perlombaan pacuan kuda, omong-omong, ini adalah tentang probabilitas. Penjelasan berikut tidak dimaksudkan untuk menjadikan Anda seorang handicapper hebat, hanya untuk memulai dengan beberapa panduan sederhana.

Jadi ketika Anda mencoba untuk memilih pemenang di balapan harness, Anda benar-benar memutuskan apa yang kemungkinan memenangkan setiap kuda. Pada setengah mil dan trek seperdelapan mil, ada keuntungan besar untuk beberapa posisi posting. Sementara posting tertentu di trek mil memiliki keuntungan, itu tidak diucapkan sebagai oval yang lebih pendek. Hampir semua balapan harness di Amerika Serikat berjarak satu mil. Jadi jarak tidak terlalu penting seperti halnya dalam balap murni.

Kuda Standardbred adalah jenis hardy yang biasanya menangani jarak satu mil dengan cukup baik. Faktanya, bertahun-tahun yang lalu, kuda harness sering berlari lebih dari satu kali dalam satu hari. Meskipun banyak balapan dalam waktu singkat akan berdampak buruk pada kuda, ras harness dapat menangani banyak balapan, jadi Anda biasanya tidak perlu khawatir tentang kelelahan. Setelah mereka dalam kondisi baik, pembatasan ketimpangan atau cedera, mereka biasanya tetap dalam bentuk yang baik untuk beberapa waktu.

Karena itu, mulailah dengan melihat posisi pos masing-masing kuda dan statistik lintasan. Jika Anda melihat bahwa pos atau pos tertentu menguntungkan, tandai di samping nama kuda. Hal berikutnya yang harus dilihat adalah UDR pengemudi. UDR adalah peringkat driver universal. Ini berarti kemahiran pengemudi datang pertama, kedua, ketiga dan itu sangat penting. Tentunya, semakin baik pengemudinya, semakin baik peluang kuda akan menang. Anda dapat melingkari tiga skor teratas dalam lomba, meskipun apa pun yang melebihi.275 sangat bagus.

Langkah selanjutnya adalah melihat bagaimana kuda itu sendiri telah berpacu. Carilah kuda yang telah menghabiskan uangnya (1,2,3) dalam dua balapan terakhir mereka. Lingkari kuda mana pun yang selesai dengan baik dan perhatikan posisi pos yang dilesat dari perlombaan itu. Jika ia pindah ke posisi pos yang menguntungkan, mungkin akan lebih baik hari ini. Lingkari kuda-kuda yang telah selesai dengan baik. Anda sekarang harus memiliki cukup banyak kuda dan pengemudi dan pos yang dilingkari untuk mendapatkan ide tentang kuda mana yang akan memiliki peluang terbaik untuk menang.

Ada banyak orang yang bisa melumpuhkan ras harness dengan baik, jadi melihat kemungkinan odds akan memastikan bahwa Anda memang menemukan kuda terbaik dalam lomba. Sekarang lihat untuk menemukan peluang terbaik (peluang tertinggi) pada salah satu dari dua atau tiga kuda teratas Anda. Taruhan paling sederhana adalah taruhan menang sehingga Anda dapat bertaruh kuda itu untuk menang. Tentunya, metode sederhana untuk memutuskan kuda mana yang memiliki peluang terbaik untuk menang tidak dimaksudkan sebagai pembuat uang yang hebat, tetapi ini akan membantu Anda memahami mengapa kuda itu disukai dan juga merupakan cara untuk mulai memahami bertaruh pada ras harness.

[ad_2]

Turnamen Handicap Amateur Bowling – Cara Mencari Handicap Anda

[ad_1]

Setiap bowler yang ingin berpartisipasi dalam turnamen bowling amatir handicap perlu mencari tahu rata-rata mereka. Handicap bowling turnamen amatir sangat ketat pada aturan untuk memungkinkan bowlers dengan handicap ke turnamen karena rata-rata akan menentukan apa handicap amatir divisi turnamen bowling yang Anda ikuti.

Handicap amateur bowling tournament memungkinkan seorang individu memiliki rata-rata tinggi untuk melawan seseorang dengan rata-rata lebih rendah. Ini menyamakan skor dan membuat permainan yang adil. Ini bekerja lebih baik ketika tim bermain melawan satu sama lain di turnamen bowling amatir cacat. Untuk mengetahui handicap Anda jika Anda memerlukannya, Anda harus terlebih dahulu mencari rata-rata bowling biasa Anda. Ini perlu ditemukan setelah dua puluh satu pertandingan telah dimainkan untuk turnamen bowling handicap amatir.

Handicap bowling turnamen amatir menggunakan skala delapan puluh persen hingga tiga puluh satu poin pin. Setelah pemain turnamen bowling amatir cacat telah menyelesaikan lebih dari dua puluh satu pertandingan, mereka dapat mengambil handicap seratus persen dalam permainan mereka tetapi mereka tidak dapat menguangkan pada tiga atau lebih turnamen setelah itu.

Pada tahun 1995, Amateur Bowlers Tournament memutuskan untuk mengambil lebih banyak bowler dengan rata-rata yang lebih besar untuk menciptakan Divisi Master. Siapa pun yang ingin bermain di turnamen bowling amatir cacat sebagai pemain tingkat Master menggunakan cacat sebesar delapan puluh persen. Persentase ini digunakan pada rata-rata turnamen bowling handicap amatir dan rata-rata dua ratus dua puluh lima. Cacat poin pin maksimum Divisi Master adalah pada usia dua puluh satu. Pembagian Classis dan divisi Master handicap amatir bowling floating handicap adalah pada seratus persen pada perbedaan rata-rata turnamen saat ini dan rata-rata teratas yang diadakan di divisi tertentu.

Di bawah ini adalah contoh bagaimana turnamen bowling handicap amatir mendapatkan skor handicap mereka. Mari kita katakan bahwa rata-rata Anda adalah 160. Menggunakan skala turnamen bowling amatir handicap, handicap Anda akan menjadi 48. Untuk mengetahui hal ini, Anda perlu mengambil 220 yang merupakan standar untuk turnamen bowling handicap amatir dan kurangi rata-rata Anda. Anda kemudian mengambil angka itu dan mengalikannya dengan 80%. Ini juga merupakan persentase standar yang digunakan oleh turnamen bowling handicap amatir jumlah yang Anda dapatkan setelah ini adalah nomor cacat Anda.

Contoh: 220 – 160 = 60 lalu 60 x 80% = 48. Itu saja! Yang perlu Anda lakukan hanyalah mengubah rata-rata atau persentase sesuai dengan skala apa pun dan Anda memiliki handicap untuk turnamen bowling amatir handicap. Cacat ini memberi Anda keuntungan yang lebih baik jika Anda melawan seseorang yang memiliki rata-rata 230 alami. Dengan rata-rata 160 dan menggunakan handicap 48, Anda sekarang dapat memiliki rata-rata 208 dan menempatkan Anda dengan pemain yang lebih maju dalam turnamen bowling amatir handicap.

[ad_2]